游戏显示器配备了更多高级规格和功能,例如更高的刷新率和更快的响应时间,可提供比办公显示器更流畅的游戏体验。
它们可以在系统上玩游戏时最大限度地提高显卡和中央处理器 (CPU) 输出的视觉质量,而且它们的价格高于普通显示器。
尽管价格昂贵,但对游戏显示器的需求仍在上升,而且预计在全球视频游戏和电子竞技行业蓬勃发展的推动下将继续增长。
电子竞技狂热
电子竞技(Esports)是电子运动的简称,是一种利用电子游戏进行竞技的竞技形式,主要是《绝地求生》、《英雄联盟》、《星际争霸》、《守望先锋》等多人电子游戏,由专业玩家以团队或个人形式进行比赛。
它已发展成为一个价值数十亿美元的产业和全球性赛事,比赛在世界各地举行。
去年,电子竞技被列为中国杭州亚运会的正式体育比赛,国际奥委会(IOC)将于明年举办首届奥运会电子竞技运动会。
韩国被认为是电子竞技的发源地,但沙特阿拉伯目前正通过举办一年一度的国际电子竞技锦标赛系列——电子竞技世界杯,走在推广电子竞技的前沿。
全球两个人口大国印度和中国也是电子竞技产业扩张的推动者,两国30岁以下人口分别占总人口的60%左右,具有巨大的增长潜力。
《财富商业洞察》预测,全球电子竞技市场规模将从 2023 年的 17 亿美元增长到 2032 年的 93 亿美元。
游戏显示器市场规模扩大一倍
在电子竞技热潮的推动下,游戏显示器市场也将快速增长。
根据 Future Market Insights 的数据,全球游戏显示器市场规模预计将从 2023 年的 98 亿美元增长近一倍至 2033 年的 184 亿美元。
由于游戏显示器的价格是普通显示器的两倍,意味着更高的盈利能力,因此显示器销售商正在大举押注游戏显示器以引领市场。
目前,两家韩国公司三星电子和 LG 电子引领高端游戏显示器市场,而台湾的华硕和美国戴尔则主导着中端和入门级市场。
据全球情报公司 IDC 称,今年第一季度,三星和 LG 在全球游戏显示器总销量中的份额分别达到 20.6% 和 14.1%。
三星和 LG 处于前线
今年早些时候,三星和 LG 推出了有机发光二极管 (OLED) 游戏显示器,以提高市场竞争力。
三星最新游戏显示器 Odyssey OLED 系列上个月上市后,一个月内销量就超过 20,000 台。
LG 于 4 月推出的 Ultragear 被指定为 2024 年电子竞技世界杯 (EWC) 的官方游戏显示器品牌,该赛事将于 7 月 3 日至 8 月 25 日在沙特阿拉伯利雅得举行。
紧随领先厂商的脚步,华硕和飞利浦也推出了 OLED 游戏显示器。
业内观察人士表示,明年全球首届奥运会电子竞技运动会即将举行,预计显示器制造商之间争夺游戏显示器市场的竞争将进一步加剧。
写信给Chae-Yeon Kim,地址:why29@hankyung.comSookyung Seo 编辑了这篇文章。
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